Hexaglot Attaché Operations Instructions Page 42

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Hexaglot Attaché
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Über die linke Displaytaste Optionen können Sie jeweils den Darstellungsmodus bestim-
men: So kann die Anzeige der Uhrzeit entweder auf 12-stündiger oder auf 24-stündiger
Basis erfolgen.
TIPP:
Die Abkürzung AM steht für die Zeit bis 12:00 Uhr mittags, und PM bezieht sich auf die Zeit
nach 12:00 Uhr mittags.
In gleicher Weise kann die Anzeige des Datums bestimmt werden: Wenn Sie TT/MM aus-
wählen, so wird zuerst der Tag und dann der Monat angezeigt, also etwa 24-07-2007.
Wenn Sie MM/TT auswählen, so wird zuerst der Monat und dann der Tag angegeben: 07-
24-2007.
Mit Bearbeiten können Sie über die mittlere Displaytaste Änderungen an der lokalen Zeit
vornehmen. Mit Speichern werden die Einstellungen gesichert. Über die rechte Displaytaste
Alarm können Sie die Weckfunktion ein- und ausstellen. Hierbei ist es möglich, eine Weck-
zeit einzustellen, die entweder einmalig oder täglich neu ausgelöst wird. Mit Bearbeiten
können Sie über die mittlere Displaytaste Änderungen an der Alarmfunktion vornehmen. Mit
Speichern werden die Einstellungen gesichert.
Weltzeit
Mit dem Hexaglot Attaché können Sie sich die aktuelle Uhrzeit sowie das Datum und den
Wochentag in sämtlichen anderen Zeitzonen anzeigen lassen. Mit den Tasten blät-
tern Sie in einer alphabetisch sortierten Länderliste.
TIPP:
Wenn Sie den Anfangsbuchstaben des gesuchten Landes eingeben, so gelangen Sie
unmittelbar zu dem richtigen Buchstaben in der Liste.
HINWEIS:
Durch die unterschiedlichen Sommerzeitregelungen ergeben sich unterschiedliche Abwei-
chungen von der tatsächlichen Zeit.
Kalender
Über die Kalenderfunktion lässt sich eine Übersicht über jeweils einen Monat eines Jahres
anzeigen. Mit den Tasten wählen Sie den Wochentag aus; mit den Tasten
wählen Sie den Monat aus. Durch Drücken von können Sie das Jahr auswählen.
22. Spiele
Der Hexaglot Attaché verfügt über sechs eingebaute Spiele. Die Spiele finden Sie im Pro-
gramm-Auswahlmenü. Zum Aufrufen der Spiele drücken Sie zunächst MENU, hlen Sie
anschließend mit den Tasten das gewünschte Spiel aus und drücken Sie enter, um
das Spiel zu starten. esc oder eine Modustaste beenden das aktuelle Spiel.
Spiel 1: Decoder
Ziel des Spiels ist es, mit maximal acht Versuchen einen vierstelligen Zahlencode zu kna-
cken. Geben Sie in den vier Eingabefeldern auf der rechten Bildschirmseite vier unter-
schiedliche Ziffern ein. Zum Korrigieren einer Eingabe gehen Sie mit zum entspre-
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