Hexaglot TopTranslator multi Operations Instructions Page 157

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Hexaglot TopTranslator multi
157
FRANCAIS
Une pression sur « P »(= pause) interrompt le jeu. Une nouvelle pression sur « P » permet de reprendre
le jeu.
Jeu 2: Casse-code
Le but du jeu est de percer un code à quatre chiffres en un maximum de 8 tentatives.
Saisissez quatre chiffres différents dans les quatre champs de saisie côté droit de l’écran. Pour corriger
une saisie, déplacez-vous à l’aide de
ln ii
vers le champ de saisie concerné, et corrigez votre
saisie. Appuyez sur ENTER pour confirmer votre essai. Après la saisie d’un essai, le côté gauche de
l’écran reprend votre chiffre saisie ainsi que le résultat:
le chiffre devant la lettre A indique le nombre de chiffres corrects par rapport au code, ainsi que leur
emplacement à la position correcte. Le chiffre devant la lettre B indique le nombre de chiffres corrects
par rapport au code mais n’étant pas au bon emplacement.
Saisissez ensuite un nouvel essai. Trouvez le code correct en analysant les résultats de vos essais et en
combinant ceux-ci. Si le code n’a pas été trouvé après 8 essais, celui-ci apparaît à l’écran et le jeu est
terminé.
Remarque: le code est toujours composé de 4 chiffres différents. La saisie multiple d’un même chiffre
engendre un message d’erreur.
Jeu 3: puzzle de nombres à déplacer
Le but du jeu est de classer en un minimum d’essais la matrice de nombres de 1 à 9. Les touches
ii
ii
ln ii
vous permettent de déplacer le carré de sélection. Une pression sur la touche ENTER
déplace les nombres dans le carré de sélection dans le sens horaire, et dans le sens anti-horaire avec
SPACE.
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